Juego de cartas Rocío la recolectora, para trabajar el pensamiento computacional en niños mayores de 6 años, de Club A de Átomo Games.
Juego de cartas Rocío la recolectora, para trabajar el pensamiento computacionalen niños mayores de 6 años, de Club A de Átomo Games.
En este juego los niños deben ayudar a Rocío a llenar su cesta de flores, obteniendo un total de 8.
Habrá que indicarle en cada carta las instrucciones correctas para que pueda llevar su cesta hacia las flores en los diferentes retos de camino.
Con el juego educativo Rocío la recolectorase trabajan la siguientes competencias:
- Pensamiento computacional.
- Resolución de problemas.
- Orientación espacial.
Contenido:
- 12 cartas de movimiento.
- 6 cartas de puntuación.
- 37 cartas de reto: 18 del nivel 1 y 19 del nivel 2.
Se pueden descargar las instrucciones del juego aquí.
Colección de juegos de cartas Club A:
En los juegos educativos Club A, los niños acompañarán a simpáticos personajes en divertidas aventuras donde tendrás que ir resolviendo enigmas. En cada juego, y de la mano de cada personaje, los jugadores podrán repasar y mejorar conocimientos relacionados con la resolución de problemas matemáticos, lengua, inglés…
Edad recomendada:a partir de 6 años.
Número de jugadores: de 1 a 3 personas.
Duración aproximada de la partida: 15 minutos.
Medidas:
- Cartas: 8,8 x 6,3 cm.
- Caja: 9 x 6,5 x 2 cm.
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¡Advertencia! No recomendado para menores de 3 años. Fabricado en UE. Edición: Átomo Games Editorial, S.L C/Finlandia, nave 15. 14014 – Córdoba. CIF: B56088784 [email protected] Este producto cumple con la normativa europea de seguridad de juguetes y dispone de marcado CE. |






















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